Tampilkan postingan dengan label sosial. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label sosial. Tampilkan semua postingan

Pentingya Social Media untuk Meningkatkan Penjualan Produk

pentingnya sosial media untuk meningkatkan penjualan produk


Hai, apa kabar kalian...

Siapa disini yang berjualan online, biasanya lewat website e-commerce seperti Tokopedia, Shoppe, Bukalapak, Blibli dan toko lainnya.

Ketika sudah memiliki toko seperti yang saya sebutkan diatas, banyak yang lupa dengan brand yang harus mereka bangun. Kadang toko sepi karen tidak ada yang tahu toko kalian atau kalian memiliki banyak sekali saingan

Salah satu poinnya adalah brand, yaps tidak ada yang mengetahui toko kalian, bagaimana toko kalian, kualitas barang kalian, dan lupa untuk menjalin hubungan dengan konsumen yang akan kalian targetkan.

Salah satu cara yang paling ampuh saat ini untuk melakukan branding dan marketing adalah melalui Social Media.

Melalui social media kalian dapat mencakup wilayah dan komunitas yang lebih luas dengan sumber daya yang terbatas sekalipun. Misalnya kalian bisa menjangkau konsumen yang ada diluar pulau hanya dengan menggunakan sebuah smartphone

saat ini banyak sekali perusahaan yang menggunakan social media untuk melakukan marketing dan barnding dari produk yang mereka jual, bahkan termasuk perusahaan yang sudah memiliki nama besar dan berkelas internasional juga menggunakan social media untuk melakukan branding dan marketing.

Kalau menurut kalian seberapa penting sih peran social media saat ini untuk perkembangan bisnis atau usaha???

Menurut saya sendiri, sesuai dengan yang sudah disebutkan diatas, memang sangat banyak sekali fungsi social media untuk saat ini. Beberapa maanfaat dari social media yang dapat kita gunakan untuk membangun bisnis kita yaitu


Manfaat Social Media 

untuk 

Meningkatkan Penjualan


  • Membangun Komunikasi dengan Pelanggan

Nah, dengan social media ini kalian dapat dengan mudah berhubungan dan berkomunikasi dengan pelanggan. Misalnya nih ada pelanggan yang sudah pernah belanja di toko kalian, coba tawarkan mereka diskon atau sapa mereka. Bisa juga dengan mengucapkan selamat hari raya atau selamat hari nasional

Selain itu social media bisa juga digunakan untuk membuat challange atau give away dengan pelanggan supaya mereka tetap ingat dengan kalian, misalnya di social media kalian buat suatu pertanyaa misalnya "makanan apasih yang kalian suka di hari senin" atau pertanyaan lain yang mengundang keingginan calon pembeli atau pelanggan untuk berinteraksi dengan kalian

  • Membangun Brand Awareness

Membangun citra baik pada brand yang kalian miliki tentu sangat penting sekali, salah satunya adalah dengan membangun brand awareness, hal ini bisa kalian lakukan dengan social media juga lho...

Misalnya kalian membuat design dari social media perusahaan atau usaha kalian menjadi terlihat profesional, bersih,  rapi, tidak memposting foto secara sembarang agar postingan menjadi terstruktur

Buat feed social media menjadi nyaman untuk dibaca dan menjual kepercayaan kepada calon pembeli. Berikan informasi yang jelas dan sisipkan sumber bila memang diperlukan

  • Meningkatkan Traffict ke Produk/Penjualan

Social media bisa digunakan untuk meningkatkan traffict ke produk kalian, salah satunya caranya adalah dengan memberikan informasi mengenai produk baru yang kalian buat atau diskon sedang berlangsung

Buat direct relation antara pengguna dengan produk kalian dan tetunya ditambah skill copycontentwritter dan contentwritter yang baik, sehingga calon pembeli tertarik untuk melihat produk kalian dan bisa jadi melakukan transaksi


Social media memang menjadi salah satu teknik marketing yang murah dan ampuh untuk saat ini. Alasannya, karena sebagian besar orang di dunia ini yang sudah bisa terhubung dengan internet pastinya menggunakan soscial media, setidaknya 1 social media mereka gunakan

Apalagi social media tidak terbatas akan wilayah negara, jadi bisa diakses darimana saja asalahkan tidak diblokir dan ada perangkat serta koneksi internet


Ladangtekno

Tik Tok - Dari Aplikasi "Bodoh" Hingga Dicintai

logo tiktok


Siapa yang tidak kenal dengan TikTok disini???, kayaknya semua orang pasti tau dengan aplikasi ini sekarang ya,,,

TikTok memang menjadi kontroversial salah satunya di Indonesia sampai-sampai disebut sebagai aplikasi "bodoh" oleh orang-orang,

Namun apakah sekarang TikTok masih dianggap seperti itu???


Aplikasi Bodoh?

Mengapa sampai-sampai TikTok disebut sebagai sebuah aplikasi "bodoh" oleh orang-orang???

Seperti yang kita ketahui, TikTok merupakan aplikasi video singkat dengan berbagai efek-efek yang ada didalamnya. Sebenarnya aplikasi sangat bisa digunakan untuk meningkatkan kreativitas (nanti kita akan bahas dibawah)

Namun, beberapa orang sampai menyebut aplikasi ini sebagai aplikasi "bodoh", karena banyak penggunanya membuat video yang kurang kualitasnya. Semisal membuat video prank yang merugikan, membuat video goyang yang tidak jelas bahkan dengan menggunakan pakaian yang bisa dikatakan tidak pantas untuk dipertontonkan

Ada beberapa challenge juga yang diadakan di TikTok juga terkesan bisa membahayakan bahkan ada yang mengarah ke konten P****grafi, maka dari itu banyak orang men-judge TikTok menjadi aplikasi Bodoh

Namun, saat ini tentu semua itu telah berubah. TikTok saat ini sudah menjadi aplikasi sosial media yang memiliki pengguna tinggi, bahkan banyak perusahaan yang sudah menggunakan TikTok sebagai salah satu media promosi resmi mereka


Jumlah Pengguna TikTok

Dikutip dari CBNC memang pengguna harian TikTok terus meningkat tajam dari tahun ke tahun. Sejak tahun 2018 saja TikTok mengklaim jumlah pengguna harian mereka meningkat sampai dengan 800% di daerah AS dan saat itu ada 11 juta orang yang sudah menggunakan TikTok di wilayah tersebut

Sedangkan secara global TikTok sudah memiliki basis pengguna yang dapat dikatakan besar yaitu mencapai 55 juta pengguna pada Januari 2018 meningkat menjadi 507 juta pada Desember 2018. Ajaibnya pada Juli 2020 pengguna tiktok sudah mencapai 700 juta yang mana artinya pengguna TikTok sudah tumbuh berkali-kali lipat jika dibandingkan dengan tahun 2018


Kenapa TikTok Cepat Berkembang

Ada banyak hal yang tentunya dapat membuat TikTok dapat berkembang begitu pesatnya sampai dengan saat ini

Pertama, TikTok adalah aplikasi hiburan yang dimana orang pasti mencari hiburan, selain itu konten-konten yang dibuat oleh pengguna TikTok membuat banyak orang tertarik untuk menonton, ya salah satunya seperti yang disebutkan diatas adanya konten yang sedikit s***ual misalnya yang akhirnya akan membuat banyak orang tertarik mencoba menginstall aplikasi TikTok

Kedua, Konten TikTok bisa disebar kemana saja dan dilengkapi dengan watermark, hal ini sebenarnya menyambung ke pernyataan pertama. Banyak pengguna TikTok membuat konten di TikTok dan menyebarkan konten mereka ke aplikasi lain seperti Instagram, Facebook dan Youtube

Ditambah dengan konten yang berisikan watermark, orang yang menonton secara tidak langsung akan mencaritahu apa aplikasi TikTok dan didalamnya ada apa saja

Ketiga, Banyak konten menjadi viral, salah satunya konten yang menjadi viral ada konten goyang ala-ala dengan baju ke**t dan menarik perhatian banyak orang, kemudian koten ini tersebar di medsos lain dan banyak orang yang menyebarkan koten ini secara berantai sampai akhirnya viral,

Orang-orang yang berkeingnan untuk menemukan konten sejenis akan mulai menginstall aplikasi TikTok dan berharap dapat memenukan konten serupa hehe

Sebenarnya yang menjadi bagian promosi dari aplikasi TikTok adalah penggunanya itu sendiri, semakin banyak pengguna yang menyebar konten TikTok maka aplikasi TikTok akan menjadi semakin viral dan semakin banyak orang yang tahu



TikTok Sekarang, Masih "Bodoh"???

Apakah kalian masih menganggap TikTok sebagai aplikasi "bodoh" untuk saat ini. bagi kalian yang masih cobalah lihat dan membuka hati kalian

Saat ini sudah saya temui beberapa perusahaan besar menjadikan TikTok sebagai media promosi mereka secara resmi

Bahkan ada perusahaan yang membuka lowongan kerja khusus untuk konten creator di TikTok, bukan seorang designer, video creator ataupun social media speasilist dan bukan juga seorang marketing umum. Tapi mencari seseorang yang memang khusus dikerjakan untuk membuat konten TikTok.

Tentunya ini perkembangan yang sangat pesat bukan, dari sebelum menjadi aplikasi yang dimaki-maki sampai sekarang menjadi aplikasi yang bahkan sudah digunakan oleh karangan professional untuk memasarkan produk maupun personal branding dan untuk menyebarkan ilmu serta informasi

TikTok saat ini bukan lagi menjadi aplikasi "BODOH", tapi sudah menjadi aplikasi yang lebih profesional dibanding dengan sebelumnya, toh buktinya TikTok sudah mulai digunakan oleh kalangan professional bukan.

Stigma seperti ini sebenarnya sama saja dengan yang terjadi sebelumnya di beberapa social media, sebut saja youtube yang dulunya hanya dianggap sebagai media sharing video tapi sekarang sudah menjadi salah satu ladang bisnis, bahkan menjadi pekerjaan impian bagi muda-muda

Orang sudah berani menjadi pekerjaan sebagai youtuber menjadi pekerjaan utaman lho,,,


TikTok Sedang Berjuang

Saat ini TikTok sedang berjuang untuk melawan pemblokiran di pasa Amerika Serikat. Pemerintah as Menganggap TikTok mengumpulkan data pengguna dan diberikan ke pemerintah China

Walaupun sebenarnya tidak ada bukan sampai saat ini hal itu terjadi dan dilakukan TikTok.

Tetapi sepertinya akan ada angin segar untuk TikTok di wilayah Amerika Serikat karena Presiden AS Trump telah menyetujui Pembelian Saham TikTok oleh Oracle, dengan perjanjian ini Oracle akan menjadi penyedia layanan untuk aplikasi TikTok di AS dan mendapatkan akses untuk keamanan data pengguna di AS




Ladangtekno 

Hubungan Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) dengan Disiplin Ilmu lain

Hubungan Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) dengan Disiplin Ilmu lain


Apa Itu Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer atau yang disingkat IMK adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini menjelaskan cara yang paling efisien dan mudah untuk merancang pesan elektronik. 

Sedangkan interaksi manusia komputer adalah proses, dialog dan kegitan yang dilakukan oleh manusia untuk dapat berinteraksi dengan komputer yang dimana keduanya dapat memberikan masukan atau umpan balik. 

Istilah interaksi manusia dan komputer melingkupi dua sisi, yitu mesin dan manusia. Istilah mesin lebih populer dengan sebutan komputer, berbagai jenis komputer yang kita kenal antara lain adalah mainframe, workstasion, dan komputer pribadi komputer pribadi biasanya ada dalam bentuk komputer meja atau laptop. 

selain jenis diatas komputer juga muncul dalam jenis terpadu seperti mesin cuci, kokpit pesawat terbang, pemanggang microwave dan yang lainnya. 

Dengan demikian teknik merancang antarmuka pada komputer dapat juga digunakan untuk merangcang antarmuka mesin terpadu seperti yang disebutkan diatas. 

Tetapi jika mengabaikan aspek interaksi namun jika mengabaikan aspek interaksi dan komputasi sebuah mesin , dan memperlakuakn perancangan mesin yang bersifat mekanis pasif, misalnya sabit, maka kita tidak akan dapat menganggap itu sebuah interaksi manusia dengan komputer. 

Dari sisi aspek manusia sebagai kelompok orang atau sebuah organisasi, maka antarmuka disini termasuk didalamnya diantarany sistem terdistribusi, komunikasi antarmanusia terbantu komputer, atau suatu pekerjaan yang secara kooperatif dikerjakan oleh sekelompok orang yang menggunakan sistem komputer.



Tujuan dari Interaksi Manusia dan Komputer

  • Menghasilkan sistem yang bermanfaat, memiliki manfaat dan mudah dioperasikan oleh user
  • Fungsionalitas, yaitu fungsi - fungsi yang ada dalam sistem yang dibuat sesuai dengan perencanaan
  • Keamanan, sistem yang kita miliki tingkat pengamanan data yang efisien dan aman
  • Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem yang dibuat harus berfungsi dengan baik.

Baca Juga:

Hubungan Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) dengan Disiplin Ilmu lain


Ilmu Komputer

Ilmu komputer adalah ilmu yang membahas tentang perancangan aplikasi dan rekayasa antarmuka untuk dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. 

Keterkaitan IMK dengan ilmu komputer dalam bidang komputer dan teknologi saat ini dapat kita lihat dari sisi perangkat lunak. 

Bidang ilmu komputer ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi manusia dan komputer, sehingga dapat menghasilkan sebuah sistem yang mudah digunakan, aman, serta efektif dan efisien.

Psikologi

Adalah ilmu yang mempelajari tentang tata cara manusia menerima, mempresepsi , mempelajari, menalar, mengingat dan berfikir tentang sesuatu informasi. Jadi psikologi disini membahasa prilaku kognitif dari prlaku pengguna. Setiap pengguna pasti memiliki prilau yang berbeda - beda sehinggan perancang sisitem IMK juga harus mempelajari aspek psikologi pengguna untuk dapat memahami bagaimana pengguna dapat menggunakan sifat dan kebiasaanya.

Antropologi 

Ilmu ini membahas tentang interaksi teknologi , kerja, dan organisasi, di sisi lain antropologi juga dapat memberikan pendangan mendalam tentang cara kerja berkelompok yang masing - masing anggotanya diharapkan dapat memberikan kontribusi sesuai dengan bidang masing - masing

Sosiologi

Ilmu ini berkaitan dengan studi tentang pengaruh sistem manusia - komputer dalam struktur sosial. Misalnya adanya kekhawatiran tentang PHK oleh karyawan suatu pabrik karena adanya otomatisasi sistem.

Perancangan Grafis dan Tifografi

Dalam dunia komputer gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog yang efektif  antara manusia dengan komputer, keahlian merancang grafik dan tifografi menjadi salah satu kunci penting untuk menunjang keberhasilan sistem manusia - komputer, karena antarmuka yang disusuna dapat menjadi lebuh luwes dan menarik

Teknik Elektronika

Berbicara tentang perangkat keras komputer, tidaklah dapat terlepas dari ilmu teknik elektronika dan segala aspeknya. Dalam bidang inilah kita dapat mempelajari aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. 

Perangkat keras tersebut akan menjadi media yang digunakan untuk dapat berinteraksi dengan komputer, misalnya seperti layar monitor yang ada saat ini.

Ergonomik

Saat ini banyak sekali orang bekerja di depan terminal komputer dalam jangka waktu yang cukup lama, oleh karenanya pengguna perlu mempersiapkan alat -  alat yang mendukuang kenyamanannya untuk bekerja seperti meja kerja. 

Ergonomik berhubungan dengan berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman. Bentuk fisik menja dan kursi kerja, layar, papan ketik, posisi duduk, lampu, kebersihan, dan aspek lainnya dapat sangat berpengaruh pada kenyamanan lingkungan kerja.

Linguistik

Linguistik merupakan cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bahasa beberapa aspek seperti komputasu dan teori bahasa formal membentuk bidang khusu dalam ilmu komputer.

Pada saat menggunakan komputer kita akan merasa seolah - olah sedang berintekaksi dengan komputer, untuk dapat melakukan interaksi tersebut kita memerlukan sarana komunikasi yang memadai. Sarana komunikasi ini biasanya berbentuk suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, dan bahasa menu.

Perancangan Industri

yaitu membahas tentang produk interaktif, dengan semakin berkembangnya teknologi maka akan semakin banyak produk produk keratif yang menunjang atau mendukung interaksi manusia dengan komputer, misalnya layar sentuh. 



Kesimpulan

Interaksi manusia dan komputer atau yang disingkat IMK adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. 

Sedangkan interaksi manusia komputer adalah proses, dialog dan kegitan yang dilakukan oleh manusia untuk dapat berinteraksi dengan komputer yang dimana keduanya dapat memberikan masukan atau umpan balik. IMK memiliki hubungan dengan disiplin ilmu lain yaitu
  1. Ilmu Komputer
  2. Psikologi
  3. Antropologi
  4. Sosiologi
  5. Perancangan Grafis dan Tifografi
  6. Teknik Elektronika
  7. Ergonomik
  8. Linguistik
  9. Perancangan Industri 

Ladangtekno

Pengertian Media Sosial dan Jenis Media Sosial Lengkap dengan Gambar - Blog Ladangtekno

logo-logo media sosial
Media Sosial
 

Blog merupakan salah satu jenis dari media sosial, kata blog berasal dari kata “web log” yang jika diartikan dalam bahasa Indonesia berarti catatan web, jadi blog merupakan sebuah website yang digunakan untuk memberikan suatu informasi secara berkaladan konsisten menyerupai catatan harian.


Pengertian Media Sosial

Sosial Media adalah sebuah media online, dengan para penggunanya dapat dengan mudah untuk berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual.


Jenis - Jenis Media Sosial


jejaring sosial - logo facebook
Facebook


Jejaring Sosial atau Social Networking

Adalah sebuah platform yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dengan teman, keluarga maupun kenalan melalui pesan teks. 


Disamping itu, kita juga dapat membagikan info pribadi (walau tetap harus memilah mana yang patut dibagi mana yang tidak). 


Percakapan online melalui jejaring sosial ini meliputi percakapan pribadi orang per orang maupun percakapan grup atau komunitas. 


Lalu yang paling penting adalah kita dapat menjalin relasi dengan rekan bisnis atau pelanggan demi memperlancar pekerjaan profesional. Contoh dari jejaring sosial adalah:

 

Baca Juga:

 

 

reddit-social bookmark
Reddit
 

Social Bookmark

Adalah sebuah platform media sosial yang memungkinkan pengguna internet untuk berbagi link karya dan mempromosikannya ke jaringan yang lebih luas.

Kebanyakan pengguna menggunakan situs social bookmark ini untuk meningkatkan lalu lintas (Traffic) blog atau website bisnis mereka. Beberapa situs social boomarking diantaranya adalah: Digg, Reditt, Lintas me, Melintas net



youtube-media sharing
Youtube

 

Media Sharing

Adalah sebuah platform yang memudahkan pengguna Internet untuk berbagi hasil karya audio/ visual/ audio visual, (atau lebih sering di sebut file multimedia) kepada khalayak ramai.

 

Tujuan dibaginya file ini pun berbagai macam. Ada yang mengarah ke kepentingan bisnis (berpromosi untuk diperjual belikan), Ada juga yang bersifat pribadi yaitu hanya ingin berbagi dengan teman-teman di sosmed. Sosial media yang termasuk jenis ini diantaranya adalah: Instagram, Flickr, Picasa, Youtube, Dailymontion, One Drive, Dropbox, Mediafire, Tiktok.

 
 

Wikipedia - wiki
Wikipedia
 

Wiki

Dalam situs Wiki pengguna internet lainnya atau teman-teman kita dapat bergabung untuk memperbaiki atau menambahkan info tentang suatu topik dan pastinya bisa sekalian mempromosikan website atau bisnis kita dengan cara menyertakan link sumber di halaman tersebut. 

 

Intinya; Wiki merupakan halaman internet yang berisi informasi tertentu dan dapat dengan bebas diedit oleh pengguna lain. Situs-situs wiki ini tidak hanya bisa dimasukkan ke jenis media sosial, tetapi juga dapat dikategorikan sebagai salah satu jenis website secara umum, contoh situs wiki adalah: Wikipedia, WikiHow, WikiAnswer,

 


blogger - blog
Blogger

 

Blogging, Micro-Blogging, dan Forum

Ini merupakan sebuah platform Internet yang memungkinkan pengguna untuk berbagi isi pikiran, informasi, berita dan bisnis online secara sekaligus dalam satu halama.

Pemilik akun dapat berinteraksi dengan pengguna lainnya dan berdiskusi secara langsung di halaman posting. Sosial media yang tergolong jenis ini diantaranya:

  • Blogging: Blogger, Wordpress, blog.
  • Microblogging: Tumblr
  • Forum: Kaskus, Viva Forum.


Ladangtekno

Tugas Pendahuluan Praktikum Konsep Basis Data

basis data


hallo gan sist, udah lama nih gak upload artikel lagi di web ini haha, lumayan lah sibuk di di kegiatan dunia nyata hehe.... ow iya sekarang nih aku mau posting soal tugas kuliah aja ya gimana, daripada didiemin di folder arsip mending dibagiin ke yang lain siapa tau ada yang berguna hehe..

nah gini ya supaya gak bertele - tele kita langsung saja nih masuk ke dalam, eh kemateri maksudnya :v. Nih yang saya share adalah tugas individu dari praktikum, nah jadi isinya ya tugas individu dari praktikum gitu haha...

nih saya lagi males ngetik juga jadi daripada bingung langsung aja deh dunlut dimari ya gan sist

Modul 1>> tugas_pendahuluan_1.doc
Modul 2>> tugas_pendahuluan_2.doc
Modul 3>> tugas_pendahuluan_3.doc
Modul 4>> tugas_pendahuluan_4.doc

ok sekian dulu ya postingan dari saya hehe semoga bermanfaat dan jangan lupa kunjungi terus ladang tekno ya gan siapa tau ada jackpot nanti haha :)

MAKALAH IMK: Hubungan IMK dengan Disiplin Ilmu Lain

hubungan imk dengan ilmu lain
Hubungan IMK dengan Disiplin Ilmu Lain

 
halo agan dan sista, lama nih gak jumpa haha..., karena kesibukan jadi jarang kali upload blog. nah kali ini saya akan membegikan materi kuliah tentang interaksi manusia dan komputer, yaitu matakulih yang membahas segala aspek yang mengangkut hubungan timpal balik antara manusia dan komputer.

TUGAS IMK

Hubungan IMK dengan Disiplin Ilmu Lain






KATA PENGANTAR


Om Swastyastu

Puja dan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan rahmatnya, sehingga saya dapat menyelesaikan tulisan ini.

Tulisan ini telah saya susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu saya menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini.

Terlepas dari semua itu, saya menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka saya menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar saya dapat memperbaiki makalah ini.

Akhir kata saya berharap semoga makalah ini dapat memberikan manfaat maupun inpirasi terhadap pembaca.


    
Om Santih Santih Santih Om


                                                                                                                                                                Sukawati,12 Februari 2015
Penulis

DAFTAR ISI

  1. Kata Pengantar…………………………………………………………....... i
  2. Daftar Isi         .……………………………………………………………...........    ii
  3. BAB I: Pendahuluan
3.1.   Latar Belakang………………………………………………………… 1
3.2.   Rumusan Masalah……………………………………………………... 2
3.3.   Tujuan Penulisan...…………………………………………………….. 2
  1. BAB II: Pembahasan
4.1.   Ilmu Komputer………..………………………………………………...           3
4.2.   Psikologi……………..............................................................................            3
4.3.   Antropologi……………………………..……………............................            3
4.4.   Sosiologi………………………………………….….............................            3
4.5.   Prenacangan Grafis dan Tifografi………………………………………            4
4.6.   Teknik Elektronika……………………………………………………...            4
4.7.   Ergonomik……………………………………………………………...            4
4.8.   Linguistik……………………………………………………………….            4
4.9.   Perancangan Industri…………………………………………………...            5
  1. BAB III: Penutup
5.1.   Kesimpulan…………………………………………………………..... 6
  1. Daftar Pustaka……………………………………………………………… 7


BAB I
PENDAHULUAN

Latar Belakang

Interaksi manusia dan komputer atau yang disingkat IMK adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini menjelaskan cara yang paling efisien dan mudah untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia komputer adalah proses, dialog dan kegitan yang dilakukan oleh manusia untuk dapat berinteraksi dengan komputer yang dimana keduanya dapat memberikan masukan atau umpan balik. Istilah interaksi manusia dan komputer melingkupi dua sisi, yitu mesin dan manusia. Istilah mesin lebih populer dengan sebutan komputer, berbagai jenis komputer yang kita kenal antara lain adalah mainframe, workstasion, dan komputer pribadi komputer pribadi biasanya ada dalam bentuk komputer meja atau laptop. selain jenis diatas komputer juga muncul dalam jenis terpadu seperti mesin cuci, kokpit pesawat terbang, pemanggang microwave dan yang lainnya. Dengan demikian teknik merancang antarmuka pada komputer dapat juga digunakan untuk merangcang antarmuka mesin terpadu seperti yang disebutkan diatas. Tetapi jika mengabaikan aspek interaksi namun jika mengabaikan aspek interaksi dan komputasi sebuah mesin , dan memperlakuakn perancangan mesin yang bersifat mekanis pasif, misalnya sabit, maka kita tidak akan dapat menganggap itu sebuah interaksi manusia dengan komputer. Dari sisi aspek manusia sebagai kelompok orang atau sebuah organisasi, maka antarmuka disini termasuk didalamnya diantarany sistem terdistribusi, komunikasi antarmanusia terbantu komputer, atau suatu pekerjaan yang secara kooperatif dikerjakan oleh sekelompok orang yang menggunakan sistem komputer.


untuk artikel selengkapnya silahkan download d link dibawah ini

DISINI

Tags:
ladangtekno

Makalah Interaktif TV


interaktif TV
ITV



Selamat pagi pencinta bloger sekalian, nah kali ini saya akan membagikan mengenai apa itu ITV, mungkin masih pada bngung ya??? Hayo… hahaha..
           
Nah bagi yang masih pada bingung apa itu ITV, masi simak pemjenlasan singkat berikut ini

Televisi Interaktif mampu memberikan layanan kepada penonton untuk melakukan recordpause dan rewind acara yang sedang berlangsung, melakukan akses terhadap internet dan peristiwa secara real-time. Komputer multimedia dalam Televisi Interaktif berfungsi sebagai perangkat untuk memproduksi, memainkan dan memasarkan Televisi Interaktif.
            jadi televise interaktif itu merupakan perkembangan dari tv konvensional yang sudah sering kita gunakan, sehingga dapat digunakan oleh user dengan menggunakan kontrol mereka sendiri.

Nah untuk makalahnya bisa dilihat dibawah ini, namun jika kurang jelas bisa di unduh di tulisan download di ahkir artikel ini.



DAFTAR ISI

Kata Pengantar.......................................................................................................... i
Daftar Isi.................................................................................................................... ii
Bab I: Pendahuluan
1.1.            Latar Belakang…………………………………………………………        1
1.2.            Rumusan Masalah……………………………………………………..         1
1.3.            Tujuan………………………………………………………………....         2
Bab II: Pembahasan
2.1.            Interaktif  TV…………………………………………………………..        3
2.2.            Arsitektur Interaktif TV…………………………………………….....         3
2.3.            Kelebihan Interaktif TV…………………………………………….....         5
2.4.            Kekurangan Interaktif TV……………………………………………..        5
2.5.            Video on Demand………………………………………………………       5
Bab III: Kesimpulan
3.1.            Kesimpulan…………………………………………………………….        7
3.2.            Saran…………………………………………………………………...        7
Daftar Pustaka………………………………………………………………….       8


BAB I
PENDAHULUAN
1.1.            LATAR BELAKANG
Teknologi informasi merupakan salah satu hal yang tidak akan lepas dari kehidupan manusia. Tanpa adanya teknologi informasi, manusia akan kesulitan untuk berkomunikasi dan menyampaikan informasi.Kini teknologi informasi berkembang begitu cepat seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan. Teknologi informasi dan komunikasi ini memiliki banyak sekali peranan dan dampaknya dalam berbagai bidang.
Salah satu dampak perkembangan teknologi informasi adalah perkembangan media massa. Misalnya televisi yang awalnya hanya bisa menonton siaran tanpa bisa melakukan komunikasi dua arah dan sekarang sudah bisa melakukan komunikasi dua arah yang disebut dengan Interaktif Television(ITV), dimana  dalam ITV ini memungkinkan pengguna untuk mengontrol jalannya siaran, seperti menyimpan siaran yang diinginkan pengguna ketika pengguna sedang sibuk.
Masih banyak dari masyarakat yang belum mengetahui apa itu ITV, maka dari itu paper ini dibuat bertujuan untuk memberikan pemaparan mengenai apa itu ITV, arsitekturnya, kelemahan dan kelebihan serta hubungan ITV dengan Video on Demand.

1.2.            RUMUSAN MASALAH
1.                  Apa itu Interaktif  Television?
2.                  Bagiamana arsitektur Interaktif Television?
3.                  Apakah kekurangan Interaktif Television?
4.                  Apakah kelebihan Interaktif Television?
5.                  Bagaiman hubungan Interaktif Television dengan Video on Demand?


1.3.            TUJUAN
1.                  Mengetahui apa itu Interaktif  Television.
2.                  Mengetahui mengetahui bagiamana arsitektur Interaktif Television.
3.                  Mengetahui apakah kekurangan Interaktif Television.
4.                  Mengetahui apakah kelebihan Interaktif Television.
5.                  Mengetahui bagaiman hubungan Interaktif Television dengan Video on Demand.


BAB II
PEMBAHASAN


2.6.            INTERAKTIF TV
Televisi Interaktif mampu memberikan layanan kepada penonton untuk melakukan recordpause dan rewind acara yang sedang berlangsung, melakukan akses terhadap internet dan peristiwa secara real-time. Komputer multimedia dalam Televisi Interaktif berfungsi sebagai perangkat untuk memproduksi, memainkan dan memasarkan Televisi Interaktif.
            Pengembangan Televisi interaktif serupa dengan pengembangan situs web multimedia, pengembang merancang sebuah platform khusus dengan menggunakan sebuat protokol yang di-set sebelumnya. Pengembang Web protokol terdiri dari HTML, JavaScript, ASP, PHP, SQL Server dan sebagainya. Untuk pengembangan web protokol ini merupakan batang tubuh dari protokol yang diterbitkan oleh Konsorsium World Wide Web dan memungkinkan Anda untuk membuat akses situs Web multimedia yang dapat diakses oleh sebagian bear sistem komputer multimedia.

2.7.            ARSITEKTUR INTERAKTIF TV


arstitektur ITV
arsitektur ITV


1.                  
Content Operation Function SetArsitektur ITV memiliki lima Komponen yaitu System Management and Security Function Set, Service Operation and Management Function Set, Media Distribution and Delivery Function Set, Customer Function Set.
Kumpulan fungsi operasi konten (Content Operation Function Set) menyediakan program-program TV dan konten multimedia lainnya.

2.                  System Management and Security Function Set
Kumpulan fungsi manajemen jaringan (Network Management Function Set) bertanggungjawab untuk pengawasan dan perlindungan sistem, menyediakan pengawasan kualitas layanan, pemeriksaan kegagalan, dan perlindungan layanan.

3.                  Service Operation and Management Function Set
Kumpulan fungsi manajemen dan operasi layanan (Service Operation & Management Function Set) bertugas dalam pengendalian dan pengaturan khusus layanan IPTV.

4.                  Media Distribution and Delivery Function Set 
Stream konten layanan IPTV dikirim ke subscriber disertai dengan fungsi-fungsi pengendalian, distribusi, penyimpanan dan Streaming. Sistem pengiriman dan distribusi media seharusnya diterapkan berdasarkan pada topologi yang handal untuk mengimbangi permintaan efisiensi dan ketersediaan yang tinggi dengan harga yang tetap rendah.

5.                  Customer Function Set
Kumpulan fungsi pelanggan (Customer Function Set) adalah sekumpulan fungsi eksekusi layanan sistem IPTV pada sisi pelanggan.



2.8.            KELEBIHAN INTERAKTIF TV
Kelebihan yang dapat diperoleh ketika menggunakan Televisi Interaktif adalah sebagai berikut.
1.                  Dapat melakukan record, pause dan rewind terhadap  acara yang sedang berlangsung, sehingga akan memberikan kemudahan bagi pengguna untuk mengontrol tayang yang ingin disaksikan.
2.                  Adanya Falitas record membuat pengguna ITV dapat menyimpan tayangan yang ingin di tonton tetapi tidak memiliki waktu menonton saat acara tersebut berlangsung.

2.9.            KEKURANGAN INTERAKTIF TV
Kekurangan yang didapatkan ketika menggunakan Televisi Interaktif adalah sebagai berikut.
1.                  Tentu dengan kelebihan akses pribadi yang didapat memerlukan biaya tambahan untuk mendapatkan akses penuh terhadap ITV ini, akses ini untuk waktu sekarang memerlukan biaya yang cukup mahal.
2.                  Interaktif TV biasanya memerlukan akses internet, nah ketika akses internet lambat maka kenyaman akan terganggu, misalnya akses yang tidak lancer ketika menggunakan ITV.

2.10.        VIDEO ON DEMAND
Video on demand (VOD) adalah sistem televise interaktif yang memfasilitasi khalayak untuk mengontrol atau memilih sendiri pilihan program video dan klipyang ingin ditontion. Sejrah VOD komersil pertama kali muncul di Hong Kong pada tahun 1990, tetapi karena saat itu harga VCD jauh lebih murah membuat perkembangan VOD menjadi tersendak. Hingga akhirnya di United Kingdom munculah perusahaan VOD pertama didunia yang bernama Kingston yaitu pada tahun 1998. Selanjutnya, VOD terus berkembang pesat di daerah Eropa. Hingga tahun 2006, berdasarkan European Audiovisual Observatory, tercatat ada 142 VOD berbayar yang beroperasi di Eropa. Di Amerika sendiri, VOD berawal dari Hawaii oleh Oceanic Cable pada Januari 2000. VOD saat ini sudah sangat berkembang. Berbagai perusahaan dari seluruh penjuru dunia sudah menawarkan fasilitas ini. Konsep dari semua perusahaan ini hampir sama yaitu menawarkan video untuk di-unduh. Bisa berupa rent ataupun purchase.
Fungsi dari VOD ini layaknya video rental diaman pelanggan dapat memilih tayangan yang ingin ditonton. Tidak hanya menonton, pengguna juga bisa menyimpan dan mengunduh tayangan yang mereka sukai. Untuk menonton video hasil unduhandengan set-top box dari video yang sudah diunduh,
Melalui konsep VOD ini pengguna dapat  memiliki kebebasan untuk memilih apa yang ingin mereka lihat. Semuanya berjalan interaktif serta menggunakan perintah yang sederhana. Berbeda dengan televisi yang sudah kita kenal selama ini yang tayangannya diatur oleh pemilik chanel, sehingga terkekang atau tidak leluasa untuk mengatur tayangan jadi intinya pengguna diatur oleh jadwal yang dibuat oleh stasiun televise bersangkutan. Jadi VOD merupakan salah satu dari konsep ITV.


BAB III
PENUTUP

3.1.            KESIMPULAN
Televisi Interaktif mampu memberikan layanan kepada penonton untuk melakukan recordpause dan rewind acara yang sedang berlangsung,  Pengembangan Televisi interaktif serupa dengan pengembangan situs web multimedia. ITV memilikia beberapa kelebihan diantaranya ITV dapat melakukan recordpause dan rewind, sehingga membuat pengguna dapat leluasa mengatur tayangan yang ingin ditonton, selain kelebihan tentu ITV tersebut juga memiliki kekurangan yaitu biaya yang terlalu mahal dan juga dipengaruhi oleh koneksi internetVOD merupakan salah satu dari konsep ITV. VOD komersil pertama kali muncul di Hong Kong pada tahun 1990, tetapi karena saat itu harga VCD jauh lebih murah membuat perkembangan VOD menjadi tersendak.

3.2.            SARAN
Kedepannya pengembangan ITV ini diharapkan menjadi lebih baik dan dengan harga yang lebih terjangkau karena dengan adanya ITV akan membuat pengguna lebih merasa mempunyai privasi dan kontrol terhadap tayangan yang ditonton.


Tags:
Ladangtekno

Ladangtekno