Tampilkan postingan dengan label Umum. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Umum. Tampilkan semua postingan

SehatQ, Cara Mudah Akses Fasilitas dan Informasi Kesehatan

SehatQ, Cara Mudah Akses Fasilitas dan Informasi Kesehatan



logo SehatQ
logo SehatQ


Hai Sobat Ladangtekno, apa kabar nih, semoga sehat-sehat saja ya.

Perkembangan teknologi informasi telah mempengaruhi berbagai sektor yang ada, mulai dari transportasi, pariwisata, pendidikan dan lainnya, yang dimana di dalamnya termasuk sektor kesehatan.

Dahulu, mungkin ketika kita ingin mengetahui informasi mengenai penanganan kesehatan yang bersifat ringan, kita harus pergi ke dokter, atau kalaupun ada website yang membahas caranya, kita tidak dapat begitu yakin dengan solusi yang diberikan karena tidak tahu kebenaran dari solusi yang diberikan.

Namun, sekarang sudah banyak sekali usaha rintisan atau startup yang bergerak dibidang kesehatan ini, salah satunya adalah SehatQ.

SehatQ merupakan sebuah starup yang bergerak dibidang kesehata, melalui platform SehatQ kita dapat mengakses informasi kesehatan, Membeli kebutuhan medis, konsultasi dengan dokter dan beragam aktivitas yang berkaitan dengan kesehatan

SehatQ sekarang sudah dapat diakses melalui website, Android dan iOS lho. Website SehatQ dapat diakses melalui link www.sehatq.com dan kita akan diarahkan ke halaman landing page SehatQ seperti dibawah ini


Tampilan Landing Page SehatQ
Landing Page SehatQ

Sedangkan untuk aplikasi Android dan iOS dapat diunduh melalui link dibawah ini:


iOS
download SehatQ iOS


Android
download SehatQ Android



Sampai saat artikel ini diterbitkan di SehatQ sudah terdapat ribuan informasi kesehatan, fasilitas kesehatan dan dokter yang sudah terdaftar. sehingga dapat mempermudah kalian untuk mendapatkan akses kesehatan

statistik sehatq
statistik sehatq




Fitur SehatQ yang Dapat Memudahkanmu


Toko
Fitur ini dapat digunakan untuk membeli kebutuhan yang berhubungan dengan kesehatan, sepereti keperluan medis, vitamin, perawatan tubuh, kebutuhan untuk ibu dan bayi dan beragam kebutuhan yang bersangkutan dengan kesehatan lainnya.
tampilan Fitur Toko
Fitur Toko


Obat
Fitur obat memberikan informasi mengenai jenis-jenis obat. Seperti kegunaan dari obat, efek samping dari obat jika digunakan, Dosis dari obat, cara pemakaian dan aturan-aturan lain yang berhubungan obat-obatan yang listnya sudah tersedia di fitur obat SehatQ
tampilan Fitur obat
Fitur obat


Artikel
Dengan Fitur ini kita dapat mencari informasi mengenai kesehatan, seperti manfaat tumbuhan alamani dan yang lainnya, melalui fitur ini, kita bisa mendapatkan informasi baru mengenai kesehatan yang mungkin saja sebelumnya tidak kita ketahui tetapi ada disekitar kita
tampilan Fitur Artikel
Fitur Artikel


Tindakan Medis
Fitur ini memberikan informasi mengenai jenis-jenis dari tindakan medis dan disertai dengan pemaparannya, tujuannya tentu saja untuk memberikan edukasi kepada masyarakat tentang tindakan medis
Tampilan Fitur Tindakan Medis
Fitur Tindakan Medis


Dokter
Fitur ini dapat digunakan untuk mencari dokter saat kita ingin konsul dengan dokter, melalui SehatQ juga kita dapat mem-booking dokter, sehingga kita tidak perlu menunggu antrian lama-lama saat akan datang kedokter
tampilan Fitur Dokter
Fitur Dokter


Rumah Sakit
Fitur ini memberikan informasi mengenai rumah sakit yang ada disekitar kita, misalnya dokter yang bekerja di rumah sakit bersangkutan sampai dengan pelayanan yang tersedia dan tentunya juga terdapat kontak yang dapat dihubungi untuk mendapatkan informasi lebih lanjut dari rumah sakit.
tampilan Fitur Rumah Sakit
Fitur Rumah Sakit


Promo
Fitur ini berisikan promo-promo yang tersedia di SehatQ, dengan menggunakan fitur Promo di SehatQ tentunya kita bisa mendapat barang dengan harga yang lebih murah
fitur promo
fitur promo


Forum
Fitur forum pada halaman SehatQ dapat digunakan untuk berdiskusi mengenai masalah kesehatan yang sedang dialami yang nantinya pertanyaan tersebut akan diberikan balasan oleh ahli yang berasal dari SehatQ, halaman forum dapat diakses melalui link www.sehatq.com/forum

Tampilan fitur forum dapat dilihat dibawah ini,

Tampilan Fitur Forum
fitur forum

Di dalam forum selain bertanya, kita juga dapat melihat pertanyaan-pertanyaan yang disampaikan oleh orang lain, sehingga seandainya kita mengalami keluhan yang sama kita tidak perlu lagi bertanya sehingga tidak membuang-buang waktu kita dan penanganan tentunya akan dapat dilakukan dengan lebih cepat.


Chat Dokter
Fitur ini berbeda dengan forum, jika di forum kita melakukan diskusi secara publik dengan dokter, di fitur chat dokter kita dapat melakukan chat dengan dokter secara private untuk melakukan konsultasi. fitur ini akan dapat lebih menjaga privasa pasien dibanding dengan chat di forum dan seandainya juga pasien tidak ingin ada orang lain yang mengentahui konsultasinya dengan dokter
Tampilan Fitur Chat Dokter
Fitur Chat Dokter





Selain fitur-fitur yang sudah disebutkan diatas, SehatQ juga memiliki fitur khusus yaitu corona, dimana dimasa pandemi ini fitur ini tentu paling banyak dicara oleh masyarakat untuk mendapatkan informasi secara medis mengenai corona.

Corona
Di fitur ini kita dapat memperoleh informasi terbaru mengenai corona, penanganan korona dan desas desus kesehatan mengenai korona misalnya penggunaan obat dan lain sebagainya
Tampilan Fitur Corona
Fitur Corona


Pembayaran???

Metode Pembayaran
Metode Pembayaran

Bingung nih nanti kalau beli barang atau jasa di SehatQ bayarnya pake apa???

Tenang guys, kita bisa membayar tagihan di SehatQ dengan banyak pilihan seperti yang sudah tertera pada gambar diatas, yaitu melalui bank dan bisa juga atm yang sudah mendukung Visa, Matercard dan lainnya, selain itu juga bisa bayar menggunakan Gopay, jadi yang senang menggunakan dompet digital aman nih, bisa menggunakan dompet digital ini.

Gimana minat untuk menggunakan layanan yang diberikan oleh SehatQ???, jadi jangan ragu langsung saja kunjungi webnya di www.sehatq.com atau kalau kalian pengen konsul dengan tenaga profesional yang sudah terdaftar di sehatku bisa melalui forum SehatQ di link www.sehatq.com/forum

CARA LOGIN WHATSAPP LEWAT WEB


Hi Guys, pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial login ke whatsapp web, langsung saja tanpa basa basi simak tutorial berikut ini, kalo kurang jelas bisa tonton video yang ada dibawah.


halaman login whatapps web



  • buka WA DI TELEPON
  • ketuk tanda titik 3 yang ada di pojok kanan atas

buka whatapps di hp dan buka titik 3


  • pilih whataspp web
pilih whatapps web



  • scan qr code

scan qr whatapps web


  • login berhasil!!!

nah sekarang anda sudah bisa menggunakan whatsapp melalaui web, oh iya satu lagi kalau ingin menggunakan whatsapp web, handphone yang digunakan untuk login ke whatsapp web harus online juga jadi kalau whatsapp di hp tidak online makan whatsapp web tidak akan bisa digunakan 



VIDEO


kalau terjadi gangguan atau tampilan terlalu kecil dari video, 
videonya bisa tonton langsung lewat link dibawah ini

ok sekian dulu tutorial dari saya, semoga bermanfaat, nantikan tutorial lain dari saya, dan kunjungi terus Ladang Tekno,


tags:
ladangtekno
tutorial
whatsapp
whatsappweb
loginwhatsappweb

Tugas Pendahuluan Praktikum Konsep Basis Data

basis data


hallo gan sist, udah lama nih gak upload artikel lagi di web ini haha, lumayan lah sibuk di di kegiatan dunia nyata hehe.... ow iya sekarang nih aku mau posting soal tugas kuliah aja ya gimana, daripada didiemin di folder arsip mending dibagiin ke yang lain siapa tau ada yang berguna hehe..

nah gini ya supaya gak bertele - tele kita langsung saja nih masuk ke dalam, eh kemateri maksudnya :v. Nih yang saya share adalah tugas individu dari praktikum, nah jadi isinya ya tugas individu dari praktikum gitu haha...

nih saya lagi males ngetik juga jadi daripada bingung langsung aja deh dunlut dimari ya gan sist

Modul 1>> tugas_pendahuluan_1.doc
Modul 2>> tugas_pendahuluan_2.doc
Modul 3>> tugas_pendahuluan_3.doc
Modul 4>> tugas_pendahuluan_4.doc

ok sekian dulu ya postingan dari saya hehe semoga bermanfaat dan jangan lupa kunjungi terus ladang tekno ya gan siapa tau ada jackpot nanti haha :)

Makalah Human Usability Principle

usability
Usability

Halo, selamat pagi agan dan sista di blogger haha... nah setelah kemarin saya posting mengenai artikel Hubungan IMK dengan Disiplin Ilmu Lain nah kali ini saya akan membagikan sebuah materi mengenai usability atau daya guna. nah tanpa basi- basi yang terlalu panjang langsung saja bika spoiler artikel dibawah ini haha,,, siapa tau artikelnya bagus kan bisa membantu seandainya kalo ada tugas yang sama haha.... :v


Artikelnya:

TUGAS IMK
HUMAN USABILITY PRINCIPLE











KATA PENGANTAR


Om Swastyastu

Puja dan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan rahmatnya, sehingga saya dapat menyelesaikan tulisan ini. 

Tulisan ini telah saya susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu saya menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini.

            Terlepas dari semua itu, saya menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka saya menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar saya dapat memperbaiki makalah ini.
Akhir kata saya berharap semoga makalah ini dapat memberikan manfaat maupun inspirasi bagi pembaca.
Om Santih Santih Santih Om

                                                                                                                                                                                                                                                            Sukawati,12 Februari 2015


Penulis


DAFTAR ISI

  1. Kata Pengantar…………………………………………………………....... ……... i
  2. Daftar Isi         .…………………………………………………………….............. ii
  3. BAB I: Pendahuluan
3.1.   Latar Belakang………………………………………………………… ……... 1
3.2.   Rumusan Masalah……………………………………………………... ……... 1
3.3.   Tujuan Penulisan...……………………………………………………………. 1
  1. BAB II: Pembahasan
4.1.   Usability………..………………………………………………........................2
4.2.   Prinsip – Prinsip Usabilitty……………............................................................. 2
  1. BAB III: Penutup
5.1.   Kesimpulan…………………………………………………………................. 9
  1. Daftar Pustaka……………………………………………………………… ………10


BAB I
PENDAHULUAN

Latar Belakang
Interaksi manusia computer adalah disiplin ilmu yang mempelajari tentang hubungan manusia dan computer. Hal ini meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna pengguna computer agar dapat dengan mudah digunakan oleh pengguna. Interaksi manusia computer pada dasarnya merupakan suatu interaksi timbale balik antara manusia dengan computer agar bisa mempermudah manusia dalam menggunakan computer. Timbal baliknya berupa output dari computer tersebut, hal ini dapat terjadi karena pengguna memasukan perintah pada sistem input computer tersebut.
Sehingga hal ini akan menghasilkan interaksi yang  baik, karena interkasi secara masksimal diamana kedua belah pihak saling memberikan respon. Maka untuk mencapai hubungan timbal balik yang baik dalam interkasi manusia dengan computer maka dalam ilmu IMK dibahasa mengenai karakteristik – karakteristik yang dimilki oleh pengguna dan juga computer baik secara fisik maupun sifat yang disebut dengan usability.

Rumusan Masalah
1.      Apa itu usability?
2.      Apa saja prinsip  - prinsip dalam usability?

Tujuan
1.      Mengetahui apa itu usability.
2.      Mengetahui apa saja prinsip - prinsip dalam usability.



BAB II
PEMBAHASAN

Usability
Usability dalam interaksi manusia dan computer merupakan bagian penting yang harus dipenuhi dalam sebuah perancang system. Pengembang harus memahami prinsip – prinsip usability sebe,um mengimplementasikannya pada sebuah system. Menurut Jacob Neilsen usability adalah sebuah atribut kualitas yang menilai tingkat kemudahan user interface untuk digunakan. Usability juga mengacu kepada metode untuk meningkatkan kemudahan pengunaan selama proses perancangan.
Usability sendiri berasal dari kata usable yang berarti digunakan dengan baik. Usability lebih tepat dikategorikan sebagai sebuah paradigm dari sebuah aplikasi baik dari segi perangkat lunak atau software maupaun perangkat keras atau hardware, yang akan menggambarakan tingkat kenyamanan dari sisi pengguna atau user. Menurut ISO (International Standart Organization) definisi dari usability adalah efektivitas, efisiensi, dan kepuasan dengan yang satu set tertentu pengguna dapat mencapai satu set tugas tertentu di lingkungan tertentu. Usability adalah suatu istilah yang digunakan untuk menandakan bahwa orang dapat mempekerjakan suatu alat tertentu dengan mudah untuk mencapai sebuah tujuan, jadi usability merupakan sebuah masalah tentang penggunaan system secara baik dan optimal yang bias dilakukan oleh pengguna, sehingga semuah sumber daya pada sistem dapat dimanfaatkan secara maksimal oleh pengguna. Usability juga diandaikan sebagai bentuk tingkat kenyamanan yang didapat dari segi tingkat sisi pengguna, bukan dari sisi pengembang aplikasi. Oleh karena itu usability tidak hanya mencakup antarmuka pengguna saja tapi juga mencakup hal yang lebnih luas karena untuk menciptakan tingkat kenyamanan yang tinggi dari sisi pengguna perlu memperhatikan banyak aspek yang ada, ini dikarenakan pengguna memiliki karakteristik yang berbeda beda dari setiap individunya.

Prinsip – Prinsip Usability
1.      Human Abilties
  1. Baik
v  Kapasitas Long Term Memory (LTM) tidak terbatas
v  Durasi LTM tidak terbatas dan komplek
v  Kemampuan memahami tinggi
v  Mekanisme konsentrasi baik
v  Pengertian pol pikir baik
  1. Buruk
v  Kapasitas Short Term Memory (STM) terbatas
v  Durasi STM terbatas
v  Akses yang  tidak dapat diandalkan pada STM
v  Proses yang cenderung salah
v  Proses yang lambat

2.      Human Capabilities
Dalam human capabilities ini hal – hal yang harus diketahui adalah
  1. Penginderaan/panca indera
v  Mata: mata manusia merupakan hal yang kompleks dengan batasa fisik dan presepsi dan menjadi sumber utama informasi
v  Telinga: 
v  Peraba: dengan indra peraba kita dapat memperoleh informasi mengenai lingkungan disekitar kita, seperti mengetahui seperti apa tekstur suatu benda.

3.      Memori
  1. Memori buffer
Memori sensor bekerja sebagai buffer yang menampung masukan yang diterima dari panca indra manusia, memori ini memiliki kapasitas yang terbatas, dan informasi yang masuk melalui indra tidak semua dapat diproses.
  1. Memori jangka pendek
Memori jangka pendek merupakan tempat menyimpan informasi yang dibutuhkan dlam waktu yang sangat singkat, memori ini dapat diakses dengan sanagt cepat namun berkurang secara cepat pula. Metode yang digunakan untuk mengukur kapasitas, yaitu berdasarkan: panjang suatu deret yang dapat diingat secara terurut dan kemampuan mengingat kembali item – item secara acak.
  1. Intermediate
Memori yang digunakan untuk menyimpan ke memori jangka panjang.
  1. Memori jangka panjang
Merupakan penyimpanan utama untuk informasi factual, pengetahuan berdasarkan eksperimen atau pengalaman, aturan – aturan, prosedur, tingkahlaku dan yang lainnya. Kapasitasnya lebih besar dan waktu akses yang lebih lambat serta proses hilangnya informasi lebih lama

4.      Proses Informasi
v  Perseptual:
·         Menangani sensor dari luar
·         Sebagai buffer untuk menampung masukan yang diterima dair indra manusia
·         Diproses untuk diteruskan ke otak
v  Sistem Motor: mengontrol aksi /respon
v  Koginitf: memproses hubungan keduanya

5.      Observasi
  1. Pengguna fokus pada penyelesaian pekerjaan yang dilakukan , dan tidak mempelajari cara efektif untuk menggunakan sistem
  2. Orang sering memilih strategi suboptimal untuk masalah prioritas rendah
  3. Orang mempelajari strategi yang lebih baik dengan praktek

6.      Penyelesaian Masalah
Penalaran merupakan proses pengambilan kesimpulan mengenai sesuatu atau hal baru dengan pengetahuan yang dimiliki olehmanusia. Jika penalaran untuk menarik kesimpulan atau informasi baru dari hal yang sudah diketahui, maka penyelesaian masalah merupakan proses menemukan solusi suatu tugas dengan menggunakan pengetahuan yang dimiliki. Penyelesaian masalah pada manusia dikarakteristikkan oleh kemampuan mengadaptasikan informasi dengan situasi yang baru. Terdapat beberapa pandangan mengenai cara manusia menyelesaikan masalah. Gestalt memandang bahwa proses pemecahan masalah melibatkan penggunaan pengetahuan dan proses mental. Teori problem space melihat bahwa pikiran manusia adalah proses informasi yang terbatas. Wawasan.

BAB III
PENUTUP

Kesimpulan
            Usability dikategorikan sebagai sebuah paradigm dari sebuah aplikasi baik dari segi perangkat lunak atau software maupaun perangkat keras atau hardware, yang akan menggambarakan tingkat kenyamanan dari sisi pengguna atau user. Menurut ISO (International Standart Organization) definisi dari usability adalah efektivitas, efisiensi, dan kepuasan dengan yang satu set tertentu pengguna dapat mencapai satu set tugas tertentu di lingkungan tertentu. Usability memiliki 6 prinsip yaitu
1.      Human Ability
2.      Human Capabilities
3.      Memori
4.      Proses
5.      Observations, dan
6.      Problem Solving


DAFTAR PUSTAKA
_______________________https://yandilianymarjimi.wordpress.com/2015/03/21/prinsip-prinsip-usability/
_______________________http://qibalzz.blogspot.co.id/2013/04/prinsip-usability.html
_______________________http://www.usabilitybok.org/principles-for-usable-design
_______________________https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
_______________________http://noviyanti0112.blogspot.co.id/2015/04/usability-principles-imk.html
_______________________http://okaampas.blogspot.co.id/2013/07/prinsip-usability-dalam-imk-dan.html



download disini juga bisa

Ok sekian dulu ya postingan saya kali ini semoga bermanfaat, tungguin yang artikel - artikel saya yang lainnya siapa tau ada yang bermanfaat... tetap kunjungi Ladangtekno ya,,, :)

Tags:
ladangtekno

Makalah Agama Hindu: Gebogan di Era Modern


contoh gambar gebogan


hay - hay sahabat blogger, kali ini saya memebagikan salah satu tugas yang telah saya dapat yaitu mengenai gebogan.. nah gebogan di zaman ini memang sudah sangat berubah sekali.

Gebogan atau juga disebut Pajegan adalah susunan buah dan jajanan sarana sesajen umat Hindu di Bali  untuk simbolik bersyukur serta memohon prana/prani sehingga setelah mendapat anugerah bisa kembali dinikmati.

Seiring dengan perkembangan zaman, jenis buah dan jajanan yang disusun pada gebogan selalu mengikuti perkembangan zaman.

untuk lebih jelasnya silahkan download artikel dibawah ini yang sudah lengkap berisi dengan pembahasan.

LINK

tags:

Makalah Pancasila: Etika

etika pancasila



BAB I
PENDAHULUAN



1.1 LATAR BELAKANG

            Pancasila pada hakikatnya merupkana sumber dari segala penjabaran norma baik norma hukum, norma moral maupun norma kenegaraan lainnya. Dalam fisafat Pancasila terkandung didalamnnya suatu pemikiran – pemikiran yang bersifat kritis, rasional, mendasar dan komperhensif. Oleh karena itu filsafat tidak langsung menjabarkan norma – norma yang mrupakan pedoman suatu tidakan atau aspek medasar. Sebagai suatu nilai pancasila memberikan dasar – dasar yang bersifat fundamental dan universal. Adapun manakala nilai – nilai akan dijabarkan dalam kehidupan yang bersifat praksis atau kehidupan yang nyata dalam masyarakat ,bangsa maupun negara. Nilai – nilai tersebut kemudian dijabarkan dalam norma –norma yang meliputi: 1. norma moral yaitu berkaitan dengan tingkah laku manusia yang dapat  diukur dari sudut baik maupun buruk, sopan ataupaun tidak, susila atau susial. 2 norma hokum yaitu suatu system peraturan perundang – undangan yang berlaku di Indonesia. Dalam pengertian inilah Pancasila berkedudukan sebagai sumber dari segala sumber hokum. Nilai – nilai pancasila sejak dulu merupakan cita – cita moral yang luhur yang terweujud dalam kehidupan sehari – hari, dengan demikian Pancasila itu sendiri sebenarnya berasal dari bangsa Indonesia itu sendiri dengan kata lain bangsa Indonesia merupakan asal mula materi nilai – nilai Pancasila......

untuk lebih lengkapnya silahkan dulut makalahnya di link PANCASILA_etika.doc

Ladangtekno

MAKALAH HAM DAN NEGARA HUKUM


negara hukum dan ham
negara hukum dan ham



Hai, selaamt pagi sahabat blog… bagaimana kabarmu di pagi yang cerah ini. Semoga sehat – sehat saja ya . Kali ini saya akan membagika postingan mengenai HAM dan Negara hukum. Nah  untuk mempersingkat waktu bisa langsung saja, mongo dibaca  hihi…

BAB I
PENDAHULUAN

1.1.            LATAR BELAKANG
Hak asasi manusia merupakan anugerah Tuhan Yang Maha Esa sejak seseorang dilahirkan. Hak asasi manusia ini sudah seharusnya dihormati, dijunjung tinggi oleh sesamanya maupun oleh Negara, hukum, dan pemerintah demi kehormatan serta perlingdungan harkat dan martabat setiap manusia.
Indonesia sebagai Negara hukum memang sudah seharusnya mengatur tentang peraturan yang berkaitan dengan ham, ini tidak heran karena para pendiri negeri ini sudah merasakan bagaimana penderitaan karena hak asasinya dinjak-injak sebelum dapat meraih kemerdekaan. Peraturan mengenai hak asasi manusi di Indonesia sudah terdapat dalam UUD 1945 yang mencantumkan prinsip- prinsip hak asasi manusia sebagai pedoman dan cita-cita yang harus dilaksanakan dan dicapai.
Kasus pelanggaran hak asasi manusia sampai saat ini memang masih banyak di Indonesia. Banyak dari kasus hak asasi manusia tersebut tidak terselesaikan dengan tuntas dan dibengkalaikan sehingga berlarut – larut, dikarenakan hal tersebut perlunya pemahaman dari masyarakat mengenai apa sebenarnya hak asasi manusia itu, dan juga pemerintah sudah seharusnya semakin tegas menangani hak asasi manusia, walapun sekarang sudah ada lembaga khusus yang menangani hak asasi manusia yaitu Komnas HAM, namun masih masih banyak ditemua kasus pelanggaran hak asasi manusia.

1.2.            RUMUSAN MASALAH
1.                  Apakah Itu Negara Hukum?
2.                  Apakah Itu Hak Asasi Manusia?
3.                  Bagaimana kaitan  Hukum di Indonesia dengan HAM
4.                  Contoh Permasalah Hak Asasi Manusia di Indonesia?


1.3.            TUJUAN
1.                  Mengetahui Apa itu Negara Hukum.
2.                  Mengetahui Apa itu Hak Asasi Manusia.
3.                  Mengetahui Bagaimana Kaitan di Indonesia dengan HAM
4.                  Membahas Permasalahan Hak Asasi Manusia di Indonesia.
1.4.            BATASAN MASALAH
Paper ini hanya mebatasi permasalahan mengenai negarah Hukum dan HAM namun tidak akan dilakukan pembahasan yang terlalu mendalam melainkan hanya dalam permukaan, serta membahasa mengenai contoh permasalahan HAM yang ada di Indonesia.  


BAB II
PEMBAHASAN

2.1.            LANDASAN TEORI
Sebagai Negara hukum pemerintahan di Indonesia sudah seharusnya menegakan hukum itu sendiri, tidak terkecuali dalam penegakan HAM. Hukum di Indonesia sudah dengan jelas memaparkan mengenai HAM diantaranya yang terdapat pada UUD 1945 yaitu pasal
1.                  Pasal 27 ayat 1 dan 2
2.                  Pasal 28 A sampai J

untuk lebih jelasnya bisa langsung di dunlut dibawah ini....

Link sedang dalam perbaikan

negara hukum dan ham


tags:
ladangtekno

Keamanan Sistem Informasi


keamanan sistem informasi


Ladang Tekno. halo sahabat bloger, setelah lama tidak posting, kali ini saya rasanya pengen posting kembali hahaha..., ok untuk postingan kali ini sanya akan memposting mengenai keamanan sistem informasi  ok langsung saja biar tidak lama menunggu...

Menurut G. J. Simons, keamanan informasi adalah bagaimana kita dapat mencegah  penipuan atau,  paling  tidak,  mendeteksi  adanya penipuan di sebuah sistem yang berbasis informasi, dimana informasinya sendiri tidak memiliki arti fisik. Selain itu keamanan sistem informasi bisa diartikan sebagai   prosedur   dan   pengukuran   teknis   yang digunakan untuk mencegah akses yang tidak sah, perubahan program, pencurian,  atau  kerusakan  fisik  terhadap  sistem  informasi.  Sistem pengamanan terhadap teknologi informasi dapat ditingkatkan dengan menggunakan    teknik-teknik    dan    peralatan-peralatan    untuk mengamankan   perangkat   keras   dan   lunak   komputer,   jaringan komunikasi, dan data. Adapun keamanan informasi memiliki 3 aspek, diantaranya adalah:
1.      Confidentiality: Keamanan informasi menjamin bahwa hanya mereka yang memiliki hak yang boleh mengakses informasi tertentu.

2.      Integritiy: Keamanan informasi  menjamin kelengkapan informasi dan menjaga dari kerusakan atau ancaman lain yang mengakibatkan perubahan informasi dari aslinya.

3.      Aviability: Keamanan informasi menjamin pengguna dapat mengakses informasi kapanpun tanpa adanya gangguan dan tidak format yang tidak bisa digunakan. Pengguna dalam hal ini bisa jadi manusia, atau komputer yang tentunya dalam hal ini memiliki otorisasi untuk mengakses informasi. Availability meyakinkan bahwa pengguna mempunyai kesempatan dan akses pada suatu informasi.


 Jenis – Jenis Pengendalian Keamanan Sistem Informasi
1.      Kontrol Administratif
Mempublikasikan kebijakan kontrol yang membuat semua pengendalian sistem informasi dapat dilaksanakan dengan jelas dan serius oleh semua pihak dalam organisasi Prosedur yang bersifat formal dan standar pengoperasian disosialisasikan dan dilaksanakan dengan tegas. Termasuk dalam hal ini adalah proses pengembangan sistem, prosedur untuk backup, pemulihan data, dan manajemen pengarsipan data Perekrutan pegawai secara berhati-hati, yang diikuti dengan orientasi, pembinaan, dan pelatihan yang diperlukan

2.      Kontrol Operasi
Tujuan kontrol opersai agar sistem beroperasi sesuai dengan yang diharapkan, yang termasuk dalam hal ini adalah:
1.      Pembatasan akses terhadap pusat data.
2.      Kontrol terhadap personel pengoperasi.
3.      Kontrol terhadap peralatan (terhadap kegagalan).
4.      Kontrol terhadap penyimpan arsip.
5.      Pengendalian terhadap virus.

3.      Perlindungan Fisik Terhadap Pusat Data
Faktor lingkungan yang menyangkut suhu, kebersihan, kelembaban udara, bahaya banjir, dan keamanan fisik ruangan perlu diperhatikan dengan benar

4.      Kontrol Perangkat Keras
Untuk mengantisipasi kegagalan sistem komputer, terkadang organisasi menerapkan sistem komputer yang berbasis fault-tolerant (toleran terhadap kegagalan), Toleransi terhadap kegagalan pada penyimpan eksternal antara lain dilakukan melalui disk mirroring atau disk shadowing, yang menggunakan teknik dengan menulis seluruh data ke dua disk secara parallel.

5.      Kontrol Akses Terhadap Sistem Komputer
Setiap pemakai sistem diberi otorisasi yang berbeda-beda Setiap pemakai dilengkapi dengan nama pemakai dan password. Penggunaan teknologi yang lebih canggih menggunakan sifat-sifat biologis manusia yang bersifat unik, seperti sidik jari dan retina mata, sebagai kunci untuk mengakses sistem

6.      Kontrol Pengembangan dan Pemeliharaan sistem
peran auditor dalam pengendalian sistem informasi sangatlah penting. Auditor sistem informasi harus dilibatkan dari masa pengembangan hingga pemeliharaan sistem, untuk memastikan bahwa sistem benar-benar terkendali, termasuk dalam hal otorisasi pemakai sistem. Aplikasi dilengkapi dengan audit trail sehingga kronologi transaksi mudah untuk ditelusuri.

7.      Kontrol Akses terhadap Informasi
Ada kemungkinan bahwa seseorang yang tak berhak terhadap suatu informasi berhasil membaca informasi tersebut melalui. Untuk mengantisipasi keadaan seperti ini, alangkah lebih baik informasi terkait dikodekan dalam bentuk yang hanya bisa dibaca oleh yang berhak. Studi tentang cara mengubah suatu informasi ke dalam bentuk yang tak dapat dibaca oleh orang lain dikenal dengan istilah kriptografi. Adapun sistemnya disebut sistem kripto. Secara lebih khusus, proses untuk mengubah teks asli (cleartext atau plaintext) menjadi teks yang telah dilacak (cliphertext) dinamakan enskripsi, sedangkan proses kebalikannya, dari chiphertext menjadi cleratext, disebut dekrpisi.

Tujuan Keamanan Informasi
  1. Kerahasiaan
  1. Ketersediaan
  1. Integritas
  1. Interruption:
  1. Interception:
  1. Fabrication:
  1. Modification:
  1. Risiko

Setiap organisasi berusaha melindungi data dan informasinya dari pengungkapan kepada pihak-pihak yang tidak berwenang. Sistem informasi yang perlu mendapatkan prioritas kerahasian yang tinggi mencakup: sistem informasi eksekutif, sistem informasi kepagawaian (SDM), sistem informasi keuangan, dan sistem informasi pemanfaatan sumberdaya alam.

Sistem dimaksudkan untuk selalu siap menyediakan data dan informasi bagi mereka yang berwenang untuk menggunakannya. Tujuan ini penting khususnya bagi sistem yang berorientasi informasi seperti SIM, DSS dan sistem pakar (ES).

Semua sistem dan subsistem yang dibangun harus mampu memberikan gambaran yang lengkap dan akurat dari sistem fisik yang diwakilinya.

Manajemen Keamanan Informasi
Merupakan aktivitas untuk menjaga agar sumber daya informasi tetap aman. Manajemen tidak hanya diharapkan untuk menjaga  sumber daya informasi tetap aman, namun juga diharapkan untuk menjaga perusahaan tersebut agar tetap berfungsi setelah suatu kerusakan atau jebolnya sistem keamanan. Adapun tahapan dari manajemen keamanan informasi antara lain:
1.      Mengidentifikasi ancaman yang dapat menyerang sumber daya informasi perusahaan.
2.      Mendefinisikan risiko yang dapat disebabkan oleh ancaman-ancaman tersebut.
3.      Menentukan kebijakan keamanan informasi.
4.      Mengimplementasikan pengendalian untuk mengatasi risiko-risiko tersebut.

Ancaman Terhadap Keamanan Informasi
Tipe – tipe ancaman terhadap keamanan sistem dapat dimodelkan dengan memandang fungsi sistem komputer sebagai penyedia informasi. Berdasarkan fungsi ini, ancaman terhadap sistem komputer dapat dikategorikan menjadi empat ancaman, yaitu :
merupakan ancaman terhadap availability, yaitu: data dan  informasi yang berada dalam sistem komputer dirusak atau dibuang, sehingga menjadi tidak ada dan tidak berguna, contohnya harddisk yang dirusak, memotong line komunikasi dan lain-lain. Contoh : penghancuran bagian perangkat keras, seperti harddisk, pemotongan kabel komunikasi.

merupakan ancaman terhadap security, yaitu: orang yang tidak berhak berhasil mendapatkan akses informasi dari dalam sistem komputer, contohnya dengan menyadap data yang melalui jaringan public (wiretapping) atau menyalin secara tidak sah file atau program. Contoh : penyadapan untuk mengambil data rahasia, mengetahui file tanpa diotorisasi.

merupakan ancaman terhadap integritas, yaitu orang yang tidak berhak meniru atau memalsukan suatu objek ke dalam sistem, contohnya adalah dengan menambahkan suatu record ke dalam file. Contoh : memasukkan pesan-pesan palsu ke jaringan, penambahan record ke file.

Pihak tak diotorisasi tidak hanya mengakses tapi juga merusak sumber daya. Modifikasi merupakan ancaman terhadap integritas. Contoh : mengubah nilai-nilai file data, mengubah program sehingga bertindak secara berbeda, memodifikasi pesan-pesan yang ditransmisikan pada jaringan.
Selain ancaman diatas ada juga ancaman yang berupa ancaman alam, ancaman lingkungan dan ancaman manusia.
1.   Ancaman Alam
Meliputi:
Banjir, Stunami, Intrusi air laut, kelembaban tinggi, badai, pencairan salju,Longsor, Gempa bumi, gunung meletus, Kebakaran hutan, Petir, tornado, angin rebut.

2.   Ancaman Lingkungan
Meliputi:
Penurunan tegangan listrik atau kenaikan tegangan listrik secara tiba-tiba dan dalam jangka waktu yang cukup lama, Polusi, Efek bahan kimia seperti semprotan obat pembunuh serangga, semprotan anti api,Kebocoran seperti A/C, atap bocor saat hujan

3.           Ancaman Manusia
Meliputi:
·         Malicious code
·         Malware:
§ Virus: Adalah program komputer yang dapat mereplikasi dirinya sendiri
tanpa dapat diamati oleh si pengguna dan menempelkan salinan dirinya pada program-program dan boot sector lain
§ Logic bombs: Bom logika atau bom waktu adalah suatu program yang beraksi karena dipicu oleh sesuatu kejadian atau setelah selang waktu berlalu. Program ini biasanya ditulis oleh orang dalam yang akan mengancam perusahaan atau membalas dendam kepada perusahaan karena suatu masalah.
§ Trojan horse: Trojan Horse adalah program komputer yang dirancang agar dapat digunakan untuk menyusup ke dalam suatu sistem. Program ini tidak dapat mereplikasi atau mendistribusikan dirinya sendiri, namun disebarkan sebagai perangkat
§ Worm: adalah suatu program yang dapat menggandakan dirinya sendiri dengan cepat dan menulari komputer-komputer dalam jaringan.
§ Adware. Program yang memunculkan pesan-pesan iklan yang mengganggu
§  Spyware. Program yang mengumpulkan data dari mesin pengguna
·         Social engineering
·         Hacking, cracking, akses ke sistem oleh orang yang tidak berhak, DDOS, backdoor
·         Pencurian, penipuan, penyuapan, pengkopian tanpa ijin, perusakan
·         Teroris
·         Peledakan, Surat kaleng, perang informasi, perusakan

Tingkat Ancaman:
1.      Catastrophics
Pada level ini tingkat ancaman dapat dikategorikan sangat merusak, dimana sumber ancaman memiliki motif besar saat melakukan kegiatannya.  dampak yang ditimbulkan dari tingkat ini dapat membuat sistem tidak berfungsi sama sekali.

2.                Critical
Level ini dapat dikategorikan cukup membuat merusak sistem IT, akan tetapi penggunaan kontrol yang diterapkan pada sistem telah dapat menahan kondisi kerusakan sehingga tidak menyebabkan kerusakan yang besar pada sistem.

3.      Marginal
Pada level ini kontrol keamanan mampu mendeteksi sumber ancaman yang menyerang sistem IT, walau tingkat kerusakan pada sistem masih terjadi akan tetapi masih dapat di perbaiki dan dikembalikan kepada kondisi semula

4.      Negligible
Pada level ini sumber ancaman tidak dapat mempengaruhi sistem, dimana kontrol atas sistem sangat mampu mengantisipasi adanya kemungkinan ancaman yang dapat mengganggu sistem

  Risiko
Risiko Keamanan Informasi didefinisikan sebagai potensi output yang tidak diharapkan dari pelanggaran keamanan informasi oleh Ancaman keamanan informasi. Semua risiko mewakili tindakan yang tidak terotorisasi. Risiko-risiko seperti ini dibagi menjadi empat jenis yaitu:
a.       Pengungkapan Informsi yang tidak terotorisasi dan pencurian. Ketika suatu basis data dan perpustakaan piranti lunak tersedia bagi orang-orang yang seharusnya tidak memiliki akses, hasilnya adalah hilangnya informasi atau uang.
b.      Penggunaan yang tidak terotorisasi. Penggunaan yang tidak terotorisasi terjadi ketika orang-orang yang biasanya tidak berhak menggunakan sumber daya perusahaan mampu melakukan hal tersebut.
c.       Penghancuran yang tidak terotorisasi dan penolakan layanan. Seseorang dapat merusak atau menghancurkan peranti keras atau peranti lunak, sehingga menyebabkan operasional komputer perusahaan tersebut tidak berfungsi.
d.      Modifikasi yang terotorisasi. Perubahan dapat dilakukan pada data, informasi, dan peranti lunak perusahaan yang dapat berlangsung tanpa disadari dan menyebabkan para pengguna output sistem tersebut mengambil keputusan yang salah.

Nah itu adalah penjelasan saya mengenai keamanan sistem  informasi jika ada yang ingin mendowload artikel ini dalam format dokumen word silahkan unduh di link INI.

Ok sekian dulu potingan saya kali ini semoga bermanfaat, kungjungi terus ladangtekno ya hahha…

Tag:
keaman sistem informasi

sumber:
Google

tags:
Ladangtekno
keamanan sistem informasi