Tampilkan postingan dengan label tugas. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tugas. Tampilkan semua postingan

Cybercrime


cybercrime


Cybercrime - Apa kabar sahabat bloger, pastinya baik bukan?. kali ini saya akan memposting tentang kejahatan dunia maya atau cybercrime ok kita langsung saja ke topik ya....

Menurut Wikipedia kejahatan dunia maya adalah istilah yang mengacu pada aktivitas kejahatan dengan computer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. menurut Andi Hamzah mengartikan cyber crime sebagai penggunaan komputer secara ilegal. Jadi cybercirme dapat diartikan sebagai suatu kegiatan yang melanggar hukum yang menggunakan teknologi komputer sebagai medianya.

walaupun cybercrime umumnya mengacu pada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer sebagai unsur utamanya, istilah ini juga digunakan untuk kejahatan tradisional dimana komputer atau jaringan komputer digunakan untuk mempermudah kejahatan itu terjadi.  contoh kejahattan dunia maya yang dimana komputer dijadikan sebagagai alat adalah spamming dan kejahatan terhadapa HAKI.

Jenis - jenis kejahatandi dunia maya digolongkan kedalam beberapa jenis diantaranya:

Berdasarkan jenis aktivitasnya:
  1. Unauthorized Acces to Computer System and Service, kejahatan yang dilakukan dengan masuk ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, jadi si pemilik jaringan komputer tidak mengetahui jika ada orang yang sedang memasuki jaringan komputer yang ia miliki

  2. Illegal Contents, kejahatan dengan memasukan data atau informasi ke internet tentang suatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. misalnya dalah penyeberan berita yang tidak benar adanya, dan pornografi

  3. Data Forgency, kejahatan memalsukan data pada dokumen - dokumen penting yang tersimpan sebagai scriptless document melalaui internet. dokumen - dokumen ini biasanya dimiliki oleh intsitusi pemerintah atau situs web berbasis database

  4. Cyber Espionage Sabotage and Extortion, kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata - mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer  pihak sasaran. kejahatan ini bisasanya ditunjukan terhadap saingan dari si pelaku, atau dibayara oleh seseorang

  5. Cyberstalking, adalah  kejahatan yang dilakukan untuk menganggu atau melechkan korban, dengan memanfaatkan komputer, seperti misalnya melakukan pengiriman pesan secara berulang ulang kepada seseorang yang bisa saja berupa teror
  6. Carding, kejahatan yang dilakuakn dengan mencuri nomor kartu kredit orang lain dan digunakan untuk bertransaksi melalui internet. 

  7. Hacking dan Cracking, istilah hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar pada seseorang mempelajari sistem komputer secara detalin dan bagaiman meningkatkan kapabilitasnya. Cracking, kejahatan yang dilakukan untuk merusak sistem keamanan dan biasanya dilakukan untuk melakukan pencurian, atau untuk mendapatkan akses. tindakan craking diantaranya adalah pembajakan akun, pembajakan situs web, dan menyebarkan virus

  8. Cybersquatting dan Typosquatting.  Cybersquatting merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama paerusahaan orang lain kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang sangat mahal. Sedangkan Typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain yang mirib dengan nama domain orang lain, nama tersebut merupakan saingan dari nama domain aslinya.

  9. Hijacking, adalah kejahatan yang ditunjukan terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual yang dimiliki oleh seseorang di internet. misalnya adalah peniruam design dari sebuah web.

  10. Penyebaran Virus Secara Sengaja, adalah kejahatan yang dilakukan seseorang untuk menyebarkan virus melalui internet, misalnya pada email akan disisipkan sebuah script yang merupakan sebuah virus.

  11. Cyber Terorism, suatu tindakan kejahatan yang bersifat mengancam pemerintahan atau kewarganegaraan termasuk cracking ke situs pemerintah atau milite. Teroris dapat memanfaatkan teknologi informasi untuk berkomunikasi. 
Bagaimanapun yang namany suatutindakan yang sudah merugikan orang lain tidaklah boleh dilakukan termasuk Cybercrime ini. nah sekian postingan saya kali ini semoga anda dapat terhindar dari tindak kejahatan dan selaluah wapsada, salam Ladangtekno.


Sumber:
  1. www.dailybusinessreview.com
  2. wikipedia.org
  3. www.inolabs.net
  4. www.patartambunan.com
  5. etikaprophesi.weebly.com
tags:
ladangtekno

Smart Mobs


smart mobs



Smart Mobs atau yang diartikan sebagai massa pintar mungkin secara logika dapat diartikan sebagai masyarakat yang memiliki pemahaman teknologi yang tinggi, merurut Wikipedia smart mobs atau massa pintar diartikan sebagai kelompok yang bertentangan dengan konotasi massa berprilaku cerdas atau efisiean yang kuadratnya meningkatkan jaringan, memungkinkan orang - orang untuk terhubung ke informasi dan yang lainnya, untuk melakukan tugas yang memungkinkan sebuah koordinasi sosial


smart mobs
Howard Rheinghold

Sedangkan menurut Howard Rheinghold dalam bukunya yang berjudul Smart Mobs: The Next Social Revolution menyatakan bahwa smart mobs adalah indikasi teknologi yang berkembang untuk memberdayakan orang - orang atau masyarakat.

smart mobs
Smart Mobs: The Next Social Revolution


Menurut CNN, smart mobs pertama dilakukan remaja "skuk thumb" di jepang dan Heinski yang menggunakan pesak teks pada ponsel untuk mengatur RAVE(Radical Audio Visual Experience) atau untuk menguntit atau mengikuti selebriti. Misalnya di suatu tempat ada kerumunan penggermar artis atau tokoh terkenal seakan mereka berkumpul secara spontan atau dadakan dimana tokoh tersebut akan menujua

Contoh lainnya adalan fenomena dinner En Blanc, yang telah diadakan setiap tahun diparis perancis sejak 1988 untuk satumalam pertama di akhir bulan juni. para tamu undanagan hanya memakai pakaian putih dan berkumpul di tempat yang telah ditentukan.

Pengetahuan yang mereka miliki hanya sedikit dan dalam waktu yang sangat singkat. Mereka disana membawa makanan, minuman, kursi, dan meja sendiri dan mereka selanjutnyaberkumpul dan makan, setelah itu mereka langsung bubar begitu saja, acara ini hanya dapat dihadiri oleh orang - orang yang telah mendapat undangan tentang lokasi yang digunakan

smart mobs
En Blanc


Jadi smart mobs dapat diartikan sebgai suatu kegiatan yang dilakukan oleh massa yang memuliki pengetahuan teknologi untuk dapat berkumpul, namun dalam waktu yang sangat singkat.

Ok. sekian postingan saya kali ini semoga dapat menambah wawasan kalian, jgn lupa ya sering - sering kunjungi ladang tekno
.
sumber:
  1. .wikipedia.org
Tags:

SCHOOLOGY


schoology


Saat ini telah banyak berkembang media belajar secara online atau yang sering disebut e-learning. Di Indonesia pembelajaran secara online bisa dibilang belum terlalu banyak digunakan dapat dilihat dimana hanya pada kota - kota besar saja yang menggunakan media belajar secara online ini. Salah satu media pambelajaran secara online yang terkenal saat ini adalah Schoology.

Schoology adalah situs learning manajemen system (LMS) sekolah, lembaga pendidikan tinggi dan perusahaan yang memungkinkan untuk membuat, mengelola, dan berbagi konten. Schoology dirancang oleh Jeremhy Friedman, Ryang Hwang dan Tim Trinidad pada tahun 2007. Dari data november 2014 schoology mempunyai 7.5 juta pengguna di 60.000 sekolah di 200 negara di seluruh dunia

untuk mendaftar di schoology anda bisa mengunjungi situs schloogy.com

  • selanjutnya pilih Get Started

memulai membuat akun


  • Create A Free Account

mambuat akun gratis


  • selanjutnya akan muncul 3 pilihan sebagai apa anda nanti di dalam kelas tersebut, jika anda memilih student anda harus memiliki kode akses dari instructor untuk bisa masuk ke kelas tersebut. sebagai contoh pilih student

memilih jenis akses


  • selanjutnya anda akan diminta untuk memasukan kode akses yang diterima dari instructor anda

access code


  • setelah proses ini anda tinggal mendaftarkan email dan password anda dan melengkapi profil anda.

ok sekian postingan saya hari ini semoga dapat membantu dan menambah ilmu...

tags:
Ladangtekno
schology

TAHUKAH ANDA CYBER SPACE

cyber space





CYBERSPACE, adalah media elektronik dalama jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal baliksecara online. Dunia maya ini merupakan intergrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara interaktif. 

kata syberspace pertama kali dikenalkan oleh oleh penulis novel William Gibson dalam buku "Burning Chrome" 1982 dan menjadi populer pada novel berikutnya yaitu Neuromancer 1984 yang menyebukan "Cyberspace A Consensual Hallucination Experienced Daily By Billions Of Legitimate Operators, In Every Nation, By Childern Being taught Mathematical Concepts A Graphics Representation Of Data Abstracted From The Banks Of Every Computer In The Human System. Unthinkable Complexity. Lines Of The Light Ranged In The Nonspace of the mind. clusters and Constellations Of Data. Menurut Agus Raharjo cyber space ini sesungguhanya merupakan sebuah dunia komunikasi berbasis baru dalam kehidupan manusia yang disebut realitas virtual(maya). 

Perkembangan dunia maya saat ini telah mempengaruhi kehidupan sosial pada masyarakat, keberadaan dunia maya tidak saja telah menciptakan perubahan sosial yang mendasar tapi sudah merubah bagaimana cara seorang individu dalam bermasyarakat. pada tingkat individu dunia maya menciptakan perubahan mendasar tentang pemahaman induvidu tersebut tentang diri dan identitas, dunia maya memberikan ruang yang lebar bagi setiap orang untuk secara artifisial menciptakan konsep tentang diri dan identitasnya masing- masing, dengan adanya hal ini makan akan dapat mempengaruhi presepsi, pikiran, personalitas, dan gaya hidup setiap orang, karena bila setiap orang bisa menjadi siapapun maka bisa diartikan seseorang bisa menjadi bebrapa orang yang berbeda pada saat yang sama sehingga diibaratkan seseorang sedang memaki topeng secara bersamaan.

Dalam ruang lingkup tingkat interaksi antar individu, hakikat dunia maya yang terbentuk oleh jaringan dan hubungan bukan oleh materi, kesalingterhubungan dan kesalingbergantungan melainkan secara virtual meripakan ciri dari dunia maya, karena hubungan dan interaksi sosial  di dalama dunia maya di dalam dunia maya bukanlah interaksi secara fisik yang berada dalam suatu wilayah yang nyata, mealinkan interaksi tersebut ternyadi di suatu dunia virtual yang tidak bisa lihat secara fisik. karena dunia maya ini bukanlah teritorial yang konkret maka persoalan didalamnya yang dapat timbula adalah persoalan normatif, pengaturan, dan kontrol, karena dunia maya ini tidak istilahnya bebas tidak ada yang mengawasi, seakan - akan seorang yang melakukan kegiatan di dunia maya ini dalah sebagai penguasa dunia tersebut. 

Pada tingkat komunitas dunia maya menciptakan suatu model komunitas yang demokratis dan terbuka. karena komunitas virtual bukanlah komunitas seperti yang ada di dunia nyata ini diamana jika kita ingin bertemeu maka kita akan berkumpul di suatu tempat dan bertatap muka langsung, namu di komunitas dunia maya ini kita bahkan bisa tidak tau seperti apa dan bagaimana orang yang kita ajak bicara tersebut. Dalam komunitas dunia maya ini pemimpin, aturan, kontrol sosial tidak dalam bentuk lembaga sehinga keberadaanya sangat lemah, shingga seperti mengisyaratkan di dalam komunitas tersebut apapun boleh dilakukan.

Dunia maya memang memberikan kita kebebasa untuk mendapatkan informasi dan bahkan dunia maya bisa menyeselaikan masalah yang kita hadapi dengan lebih mudah, namun seperti yang kita ketahui dunia maya bukanlah dunia yang benar- benar nyata sehingga tidak ada kontrol di dalamnya, Kita sebaiknya bisa dengan bijak memanfaatkan dunia maya tersebut agar kita bisa terhindar dari yang namanya kejahatan dunia maya (cybercrime). sekian dulu yang artikel untuk kali ini semoga dapa menambah ilmu dan wawasan kita, ingatlah jangan biarkan teknologi untuk mengontrol kita, salam ladang tekno

.
Reff:
  • id.wikipedia.org
 Tags:
Ladangtekno